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PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN E.INFANTIL Y PRIMARIA

Información General

Programa

ProgramaPrograma
Código
645T
Horas
30
Fecha
16 Jul 2018
20 Jul 2018
Precio
170 € Tarifa D
Tipo
Curso de Formación del Profesorado
Temática
Sin definir
ECTS
No admite solicitudes de becas

Sede donde se gestiona

Valencia

Lugar de impartición

Valencia (Colegio Mayor Galileo-Galilei)

Dirección

Jesús Moreno León
Docente e investigador sobre pensamiento computacional

Justo Sáez Arenas
Jefe de servicio del Área de Experimentación en el aula

CON LA COLABORACIÓN Y EL PATROCINIO DE


CON LA COLABORACIÓN Y EL PATROCINIO DE

Descripción de la actividad

Este curso se basa en la idea de que el pensamiento computacional puede utilizarse como herramienta educativa transversal que mejore el aprendizaje de todas las áreas de la educación infantil y primaria, de manera que al tiempo que el alumnado aprende a programar aplicaciones y robots, se están adquiriendo otras muchas competencias y habilidades.

Además, el potencial del pensamiento computacional como herramienta educativa se multiplica cuando saltamos más allá de los límites del ordenador para conectar las creaciones digitales con objetos del mundo físico. Por ello, este curso se dirige a docentes de infantil y primaria que, partiendo desde cero y sin necesidad de contar con conocimientos previos, aprenderán a programar aplicaciones interactivas, a conectarlas con el mundo natural a través de materiales del día a día, así como a construir robots sencillos y controlar su comportamiento, con el objetivo de motivar a los docentes para que diseñen nuevas experiencias educativas para sus clases en las que se utilice la programación y la robótica como vehículo de aprendizaje.